Представьте пушку (одну)
К ней нужно доставить снаряды (одна машина)
Дорога идет по стремной территории.
Спланируйте исполнение задачи без багов, т.е. на 100%
Послали машину. Она взорвалась на фугасе. Значит нужно две (начинаем счет что нужно для 100% выполнения задачи). Т.е. траспорт х2. Боеприпасов на х2. Людей х2.
Послали - а тут засада. Епс. Не проходим.
Чтобы 100% доставить надо еще БТР и взвод солдат. Ладно. Мы ж теоретики.
Поехали. А тут еще танк вражеский выкатил. Не выходит задача.
Значит добавляем броню.
А там засада с птурами.
Ага. Значит нужна арта.
Арту нужно навести. Беспилотник. А лучше вертолет.
Короче, так можно до беспконечности.
В итоге, чтобы со 100% гарантией 1 грузовик боеприпасов нужно дохрена машин, людей, танков, арта, авиация - короче 1000 чел и куча техники. А это всего 1 эпизод.
Это всего 1 (одна) переменная. Все остальные варинаты дают вероятность меньше 100%. Гораздо меньше.
Коих на фронт - тысячи. Перемножте тысячи на вероятности получите - как раз то, про что я и говорю - все через жопу
Да кстати, именно поэтому и ведется война. Из-за этой вероятности. Ибо если бы мы с 99,9 вероятностью могли провезти снаряды к нашей гипотетической пушке - то у нас была бы армия пару миллионов человек, куча современной летюще-ездящей-стреляющей техники. Какой бы дурак тогда на нас нападал бы? Если вероятность пробить оборону - 0! Ведь правильная реализация проекта - это 100% выполнение задачи (недопущение, разгром врага)? т.е. малой кровью и на чужой территории?